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Post by account_disabled on Mar 21, 2024 2:04:33 GMT -6
也可以采用其他模式,引导玩家经历一系列具有不同情感的经历。 角色。玩家必须了解自己在故事中的角色。在某些情况下,可以创建并分配角色以帮助阐明每个角色。 目的。玩家进入故事是因为他们想要实现某些目标。在这里,设计师必须同时忠实于几件事:商业目标、定义的场景以及叙述中提出的情感路线。换句话说,导致所提出的业务挑战的中间成就必须与故事巧妙地结合起来。 动力学和力学。 这是游戏设计的经典组成部分。定义我想要与玩家发生的动态以及产生它们的机制。有趣的是。游戏设计师的“艺术”在这里也可见一斑。简单而有趣的机制可以激发玩家的大量“参与度”。 5. 反馈 这是一个基本组件,通常被设计者低估。游戏的乐趣在于它能够为玩家的努力结果提供反馈(通常是立即)。想想你喜欢的任何游戏。从足球到堡垒之夜。当球员看到(看!)他的射门结果(无论是球出现意想不到的曲线,还是火箭在非常接近目标的地方爆炸)时,他会享受那种心旷神怡的感觉。 在WakeUpBrain游戏化设计过程中,反馈的设计有两种方式: 面向用户。 玩家的每一个动作都必须在正确的时间产生可见的结果。 走向系统。组织中负责该项目的人员必须知道游戏化是否产生了预期的业务成果。 6. 平台 定义的机制和反馈机制是选择平台类型的输入: 游戏板、一副纸牌或其他物理物品 互联网页面、应用程序或其他数字资源。 两者的结合。 7.视觉设计 通过构建故事的工作成果,包括世界、场景、角色、事件,设计师可以为游戏创建有吸引力的设计。在这方面我们要明确一点:许多畅销游 伯利兹电话号码列表 戏的成功归功于其视觉效果的质量或艺术。角色的视觉设计传达了很多关于他们的个性、他们生活的世界以及他们所处的情况。具有某种设计的棋盘可以吸引或排斥潜在的玩家。 视觉设计并不一定意味着过多的图形元素。事实上,许多最强大的游戏化都走了相反的路线:设计师设法找到最简单、最有意义的元素,让用户直观地使用它。 因此,视觉设计是一门介于令人惊讶、“性感”和实用之间的艺术。 这个框架,这 7 个有组织的步骤,是我们所有游戏化设计的基础,我希望它们对那些押注使用游戏作为工具来加速实现其目标的人有用。 为何创新? 分享游戏、创造力和创新... 分享 显然,创新是地区和企业经济增长的最重要驱动力之一。让我们做一个小练习。我们来看看福布斯最新公布的全球最具创新力企业榜单: 立即服务 工作日 Salesforce.com 特斯拉 亚马逊网站 Netflix 因塞特 印度斯坦联合利华 纳维尔 Facebook 怪物饮料 联合利华印度尼西亚 奥多比系统公司 赛尔特龙 欧特克 现在让我们问自己以下问题:拥有这些公司中的任何一家不是很棒吗?如果这些公司中的任何一家能够在我们的某个城市创造就业机会,那不是很棒吗?了解这些公司如何以令人眼花缭乱的方式成长,难道不是令人难以置信吗? 世界上最具创新力的公司不仅创造了巨大的业务,而且正在定义未来的业务开展方式。创新是一股不可阻挡的力量,我们没有时间来解读它、采用它并成为顶级玩家。 为什么并非所有公司都能够进行真正的创新? 近年来,创新概念经历的主要变化之一是,它已经从几乎完全与技术应用相关,转变为拥有更广泛的行动框架。创新者明白,他们的许多巨大增长机会不一定在于技术的应用,而在于商业模式的重塑、与客户沟通方式的惊喜能力、情感竞争优势的产生等等。其他的。 这使得创新实践对企业家来说变得更具吸引力,也变得更加复杂。
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